米乐M6 M6米乐米乐M6 M6米乐米乐M6 M6米乐2022年被称为AI 绘画的元年,只不过是这玩意儿慢慢进入了大众的视野。
自动化开发这玩意其实很早就有了,参见2017年GDC上《幽灵行动:荒野》有关自动化开发的演讲。
此外还有自动化质量监测,自动化code review,自动化谱曲,自动化下围棋,自动化玩星际争霸,......等等。
现在国内外很多画师都很AI画图,就好比几百年前马车夫汽车,弓箭手火枪;
有一部分约稿的客户也很AI画图,其心态估摸着就好像刚买了房子,发现所在小区大幅度降价了;
技术提升生产力,也会改变生产关系和生产模式。AI只是时代发展阶段上产生的一个工具,并没有什么可怕的,就好比种田:
AI作为主流的工具时,职能可能会有新的定义。当下发展么,“不会用程序做美术的策划不是好设计师”也许并不是一个笑话。工具人慢慢会被AI取代,动脑子的人驱动工具。
Bottom-Up的过程:AI经过深度学习,能够从大量图片中总结归纳概念(prompt),如什么是白色,什么女性,什么样的发型叫波浪卷等;
Top-Down的过程:通过给与多个概念(prompt)以及分配权重,在这里概念(prompt)有点类似遗传基因,生成的过程像是遗传进化,在经历很多代的挑选和演化之后,AI能大量生成接近现预期的案例。
AI生成时还是有一些缺陷,比如对细小肢体,特定形状、花纹的认知缺陷(人类也很难定义的东西);但AI发展飞快,我相信很快就能解决这些问题。
经过专门的训练后,很多模型在细分领域的实力已经完全超越了人,一个没有经过训练的人使用AI也能做出浸淫了20多年的专业人士也做不出来的作品(穿越里常见的降维打击)。
生成成果的版权认定问题,会挑战现有的法律框架。类似科幻里的基因人、智能机器人的人权问题。
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